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E∞Music

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E∞Music

E∞Musicは歌唱やアニメーション、ゲームなどの音楽制作をはじめ
無限大の想像力で常に努力と挑戦を続け、多様化するニーズにお応えしていきます。

Information

最新情報




R E C O M M E N D

〇〇の様子
ゲーム音響制作 - スタジオ

ゲーム音楽制作

コンシューマーやアプリ、ブラウザゲームなど、様々なジャンル、そして多数のキャラクターが登場する作品も、レコーディング収録〜マスタリング〜納品までお任せください。
経験豊富なディレクターやエンジニアが全力でサポートいたします。
ご希望があればCDのデザインからプレスまで出来ますので完成の状態で商品を納品いたします。

STEP

01

お問い合わせ お見積もり

お問い合わせ
お見積もり

打ち合わせを重ね、どんな曲なのか、ご希望の世界観やご予算を元にご提案いたします。

STEP

02

ご発注 キャスティング

ご発注
作曲・作詞

お見積もりを元にご発注いただき、打ち合わせ後実際に作曲制作を進めていきます。

STEP

03

台本手配 スケジュール調整

スタジオ手配
スケジュール調整

曲に関するご質問をお気軽にご相談ください。
楽曲が出来次第、各収録スケジュールの調整をいたします。

STEP

04

音声収録・編集

歌唱REC
楽器収録・曲編集

ご予算によってになりますが楽器の収録をします
完成したらその後にTDやマスタリングになります。

STEP

05

納品

納品

編集が終わった楽曲データを、ご希望の納品形式でお渡しします。

BGMおよび効果音制作の予算感

※多数の楽曲、効果音のグロス受けもいたします。
まずはお気軽にお問い合わせください。
※右記は参考価格になります。
制作内容(尺や使用楽器)により納期や金額は変動します。
ご予算や内容に合わせてプランニングいたします。





「トータルプロデュースから楽曲制作、楽曲セレクト、効果音制作など、音楽のあらゆるご要望にお応えします!」

声優事務所として数多くのアニメ・ゲーム等の作品に携わってきた
経験を活かし、作品や商品の持つ世界観や特徴をより引き出す、
クオリティの高い音楽作品を制作していきます。

歌唱レコーディング制作

作詞・作曲からお引き受けいたします。スタジオでのレコーディングやトラックダウン、マスタリングを行います
スタジオ、スタッフについて内部・外部含めご希望に合わせたプランをご提案させていただきます!
ご希望があればCDのデザインからプレスまで出来ますので完成の状態で商品を納品いたします。

STEP

01

お問い合わせ お見積もり

お問い合わせ
お見積もり

打ち合わせを重ね、どんな曲なのか、ご希望の音楽ジャンルやご予算を元にご提案いたします。
どんどん提案していきます。

STEP

02

ご発注 キャスティング

ご発注
作詞・作曲

お見積もりを元に各作曲家にコンペを行うか、こちらで制作を致します
作詞に関しても自分で書くか作詞家に頼むかを話し合います。

STEP

03

台本手配 スケジュール調整

スタジオ手配
スケジュール調整

楽曲に関するご質問をお気軽にご相談ください。
楽曲が出来次第、各収録スケジュールの調整をいたします。

STEP

04

音声収録・編集

レコーディング

各楽器や歌唱レコーディングを行います。
レコーディング後はTDやマスタリングで音を調整していきます。

STEP

05

納品

納品

編集が終わった楽曲データを、ご希望の納品形式でお渡しします。
ご希望があればCDプレスも請け負っております。
お好みのCDジャケットもご一緒に納品いたします。

ボーカル楽曲制作の予算感

※左記は参考価格になります。制作内容により納期や金額は変動します。
ご予算や内容に合わせてプランニングいたしますので、まずはお問い合わせください。
※著作権(作詞・作曲の権利)は別途ご相談になります。
※ボーカリストのギャランティは別になります。





「作詞・作曲・編曲から、レコーディング・ミックス・
マスタリングまでトータルで制作いたします!

1曲のみの楽曲制作から、CDアルバム制作、アーティストの
プロデュース等、楽曲制作について何でもお問い合わせください。
声のプロフェッショナルである私達は、特にボーカルの演出や
レコーディングについて最高のクオリティを求めていきます。

Studio rental

スタジオレンタル

レコーディングの際に必要なSTUDIOを完備しております
アニメ、外画等の多人数での収録も可能なスタジオと、コンパクトながら、上質な音と空間にこだわった2つのスタジオ、計3ヶ所にて、スピード感を求める案件にも柔軟に対応致します。経験豊富な専任エンジニアがおりますのでご安心ください。

effort
studio ENDEAVOR

音楽制作の流れ

E∞Music

01

ヒアリング

クライアント様のご要望をお聞きいたします。

02

打ち合わせ

楽曲のイメージ、内容、必要楽曲数または必要尺・効果音数等。
クライアント様とのイメージの統一が一番大切ですので、できる限り擦り合わせを行い、ご提案させていただきます。

03

制作〜初稿提出

クライアント様と完成イメージを共有しつつ、制作を進めてまいります。

04

修正作業

発注内容から大きく外れない範囲内であれば、何度でもご満足いただけるまで対応させていただきます。

05

納品

ご希望のフォーマットにてご納品いたします。

■根本 健一

1988年 The Pepper Boys で CBS SONYよりデビュー。
1992年 DOG FIGHT でポニーキャニオンよりデビュー。
1997年頃から、FEEL、森岡賢、ソフトバレエ、高橋克典等のレコーディングやツアーに参加。
その傍ら、Blue-B、wyse、CLOUD 等ビジュアル系バンドのアルバム、シングルをサウンドプロデュース、楽曲提供を行う。Say a little prayer や SDBB では制作ディレクターも担う。
2001年 テレビアニメ『旋風の用心棒』エンディングテーマアレンジを担当。
2002年 パンクバンドSA に参加。現在も活動を行っている。
並行してKimeru、田村直美、タツマキ(渡瀬マキ & 平川達也)、久宝留理子、喜多村英梨らのツアーサポートやレコーディングに参加。その他、CM、ゲーム、映画、ドラマ等の音楽制作に携わる。

稼働実績

  • 『つーじゃんせる!!』(PS4):全楽曲作曲 / 編曲 / SE
  • 『ワールドエンドシンドローム』(PS4 / Switch):OP曲編曲 / 制作
  • 『剣と魔法と学園クエスト』(PS4 / Switch / Steam):OP・ED 編曲 / 制作
  • 『Sammy ジュラッキーズ キャラクターソング』編曲 / 制作
  • 縄文×津軽海峡フェリー×音のアトラクション「カックーと津軽海峡フェリーで巡る北海道・北東北の縄文遺跡群」(SONY Locatone)全BGM、SE制作監修
  • 『GIRL’S F1ST GT』(KADOKAWA):全楽曲、制作

その他多数実績がございます。安心してお任せください。

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